Архивы

Звук в игре world of tanks 0.9.14 изменения

Звук в игре World of tanks 0.9.14 трансформации

Звук в игре world of tanks 0.9.14 изменения
В самое ближайшее время World of Tanks обновится до версии 9.14. В этом обновлении случится переход на новую звуковую платформу Audiokinetic Wwise, что повлечёт за собой глобальные трансформации в звуковом окружении игры.
Благодаря новой аудиотехнологии танковые сражения возьмут обновлённое, более реалистичное и атмосферное звуковое сопровождение: переключение передач, лязг гусениц по брусчатке, звук рассекаемого боеприпасом воздуха — всё это окажет помощь более полно погрузиться в игровой процесс. Кроме повышения атмосферности и степени погружения в игру, увеличится игровая сокровище звука.
Информационная сокровище звуков
Информация — одна из самые важных составляющих победы в сражении. полнота и Скорость обработки данных даёт игроку неоспоримое преимущество перед более «медленными» в этом замысле соперниками. Умелые игроки применяют мельчайшую возможность взять каждые сведения о действиях соперников, начиная от дыма по окончании выстрела и заканчивая разрывами на земле вражеских САУ. Перефразируя известную цитату: «Кто обладает информацией, тот покорит рандом».

Ранее в игре главным источником данных на виртуальных полях сражений были визуальные события, каковые игрок видит конкретно или отслеживая трансформации по мини-карте. Звук скорее создавал воздух танкового сражения, чем информировал игрока о происходящем.

spacer

В разработке: физика и звуки

В разработке: звуки и Физика

В разработке: физика и звуки
Новые подробности о физике перемещения танков 2.0 и новом звуке.
1. Улучшенная физика перемещения танка
В рамках неспециализированного теста обновления 9.14 игрокам будет дешева финальная версия улучшенной физики перемещения танка. Со времени последнего тестирования физики случились кое-какие трансформации, делающие поведение танка не только приближенным к действительности, но и отвечающим игровым требованиям.
Улучшенная физика перемещения — это расчёты, каковые проводятся только на сервере и не затрагивают клиентскую часть игры World of Tanks. Благодаря им поведение техники в игре: перемещение, сотрудничество с другими танками и объектами на картах — делается реалистичнее и разнообразнее.
Новые возможности
Новые манёвры
2. Улучшенные звуки
С выходом обновления 9.14 будет существенно переработана звуковая составляющая. Благодаря переходу на звуковую платформу Audiokinetic Wwise звуки станут более атмосферными, информативными и реалистичными.
Новое аудиооформление World of Tanks будет доступно для ознакомления всем игрокам, принимающим участие в общем тестировании версии 9.14.
Трансформации если сравнивать с прошлыми тестовыми предположениями звуков
Снижено количество звуковых событий: убраны звуки попаданий вторых танков приятель в приятеля на дистанции более чем 100 метров.
Переработана озвучка «контузии» при уничтожении танка игрока и при получении тяжёлого повреждения.

spacer