Архивы

Зоны пробития танков

Зоны пробития танков

Территории пробития танков

У многих танков существуют собственные «типовые» территории пробития для wot, с которыми большая часть танкистов знакомится в битвах на низких уровнях. Многие подмечали, что пробития в одни точки причиняет маленькой урон, а в другие – влечёт за собой важные повреждения соперника, впредь до ваншота. Что же это за «другие точки»?
Первое, что необходимо запомнить – лоб прочнее бортов, а борта – кормы. И в случае если орудие соперника не пробивает лобовую броню твоего танка, то борта (а тем более – корма) могут быть куда более уязвимыми.
Дальше начинается самое увлекательное.
Броня большинства автомобилей, представленных в World of Tanks, не равнопрочная. Верхняя лобовая подробность – самая толстая, а вот нижняя Это, практически, «брюхо дракона», мягкое и аппетитное. К примеру, танк Х (10-го) уровня германского дерева развития Е-100 в высокоуровневых битвах гарантированно поражается в нижнюю лобовую подробность тяжами соперника с большинства расстояний.

Помимо этого, у танков с передним размещением трансмиссии (к примеру PzKpfw VI Tiger либо AMX 13/75) пробитие нижнего бронелиста может привести к пожару. Так что, танкист, запомни, а лучше – запиши эти четыре буквы: РОМБ! Суть этого слова в «Мире танков» несложен. При выезде из-за укрытия, при атаке, при маневрировании старайся выезжать не лбом и не бортом к сопернику, а под углом – градусов 2540.

Сопернику станет значительно сложнее попасть в территории пробития твоей лобовой брони, а возможность поражения при прямом попадании в территории пробия возможно снизить практически в два раза.

spacer

Wargaming public api

Wargaming public api

Wargaming Public API

Wargaming.net Public API — комплект общедоступных программных интерфейсов, каковые предоставляют доступ к проектам Wargaming.net, включая игровой контент, статистику игроков, эти энциклопедии и другое.
В данной статье мы поведаем о предпосылках создания публичного API, организации сотрудничества отечественных внутренних компонентов, о том, как выстроен и трудится API, и мало о конкурсе разработчиков, что планируем в самом ближайшем будущем совершить.
История развития публичных API
Перед тем как писать раздел про предпосылки создания API Wargaming, я решил мало актуализировать собственный представление о том, как в принципе развивались публичные API, дабы поискать корреляции и оценить эволюцию API как явления. Разрешу себе сделать краткую выжимку, поскольку мне эта информация показалась вправду занимательной.

  • 7 февраля 2000 года — запускается salesforce.com, с первых часов предлагая пользователям достаточно полный и функциональный API к своим приложениям. Практически, эти парни первенствовали , кто внес предложение формат software-as-a-service своим пользователям.
  • 20 ноября 2000 года — в рамках программы eBay Developers Program запускается eBay Application Program Interface. Де-факто, это был вынужденный ход, поскольку большое количество разных приложений, так или иначе извлекали данные со страниц eBay.
  • 2002 год — Гугл запускает API к собственному поиску. Обстоятельства те же — разработчики деятельно пробуют применять инструментарий поиска Гугл в собственных приложениях и делают это как получается. Большим отличием от прошлых провайдеров API есть то, что не весьма ясно, как таковой API возможно действенно монетизировать. Соперничающая в то время с Гугл AltaVista, но, собственный API запускать не торопится, «ожидает появления спроса», по словам их технического директора.
  • 2003—2006 годы — начинают деятельно развиваться социальные сервисы. Появляются API del.icio.us, Flickr, Facebook, Twitter, etc.
  • 29 июня 2006 года — появление API Гугл Maps. Обстоятельства опять те же: геоданные Гугл Maps так скоро собрали популярность, что их внутренний JavaScript API срочно разобрали по винтикам и начали применять кому как нравится.
  • 2006 год — развитие облачных сервисов и, соотвественно, их API: Amazon S3, Amazon EC2 и т.д.
  • 2007 год — запускается Twilio, API-as-a-product платформа, предоставляющая своим пользователям API к облачному сервису голосовой связи.
  • Март 2009 года — запускается Foursquare, а уже в ноябре по окончании раунда финансирования запускается и API Foursquare.
  • Октябрь 2010 года — запуск Instagram. Уже в декабре один из сторонних разработчиков разобрал API, которым пользовалось iPhone-приложение, и выпустил собственный неофициальный Instagram API. В январе 2011 года Instagram закрыл пиратский API и сказал, что трудится над собственным официальным API, что и выпустил в феврале.
spacer

Венгерский лёгкий богатырь

Венгерский лёгкий богатырь

Венгерский лёгкий богатырь

  • вести войну
  • танки
  • Венгрия

Александр Сирота

Время от времени достаточно успешные военной техники и образцы вооружения не смогут реализовать собственного потенциала по причине того, что показались не в то время либо не в том месте. Лёгкие танки, обширно использовавшиеся на различных театрах военных действий Второй мировой, на Восточном фронте достаточно скоро сошли со сцены, уступив место более тяжёлым собратьям. История венгерского танка «Толди» — первого серийного танка данной страны — ещё один тому пример.

Нелегальная предыстория венгерского танкостроения

Итоги Первой Мировой для Венгрии были трагедией. Трианонский контракт 1920 года, по которому Венгрия утратила 72% территории, 64% населения и выход к морю венгры восприняли как национальное унижение. Траур, заявленный в Венгрии по поводу его заключения, был одним из самых продолжительных во всемирной истории – национальные знамёна на учреждениях оставались приспущенными до 1938 года, в то время, когда Венгрия вернула себе часть потерянных земель в следствии Первого Венского арбитража.

В случае если ученики в школах многих государств начинали занятия с выполнения гимна, венгерские школьники по утрам зачитывали молитву о воссоединении собственной отчизны.

Принимая контракт как несправедливый, венгры всеми правдами и не правдами пробовали обходить его ограничения в военной сфере. Потому, что армию, верхнюю границу численности которой победители выяснили в 35 000 человек, запрещалось оснащать военной техникой («импорт и производство в Венгрию бронеавтомобилей, танков и каких-либо подобных автомобилей, подходящих для применения в военных целях, в равной степени запрещены»), до поры до времени танков в Венгрии не было.

spacer

Танк type 61 гайд world of tanks

Танк type 61 гайд world of tanks

Танк Type 61 гайд World of Tanks

Обзор видео гайд Type 61 World of Tanks

Type 61 есть представителем 9 уровня японской ветки развития, что расположился в группе класса СТ. Type 61 есть самым сбалансированным срели остальных моделей данной нации, конечно отвечает всем требованиям 9 уровня. В случае если сказать несложнее, то танк относится к моделям обычных автомобилей, каковые предназначены для приятных боев, без каких-либо преимуществ.

Помимо этого, на этом танке превосходно возможно оттачивать собственные навыки в игре, поскольку халатное отношение к бою не разрешит вам продержаться и 3 мин.. Военная машина владеет хорошим оружием, приемлемой скоростью, совершенными углами вертикальной наводки и не сильный бронированием.

Мало о технике Type 61

Танк Type 61 владеет достаточно хорошей популярностью в игре World of Tanks, которая разрешает видеть неизменно эту модель в рандоме. Да, для киберспортивных ротных и турниров боев, Type 61 слабо подходит, но он фактически идеально подходит для соло-покатушек. Другими словами игра в одного разрешает раскрыть целый потенциал данной военной машины. Достаточно хорошее 105 мм орудие разрешает пробивать фактически любого неприятеля, оно владеет пробиваемостью в 258 мм и уроном в 390 единиц прочности.

По сути, это топовое оружие СТ Японии. Скорострельность образовывает 7 выстрелов в 60 секунд. Достаточно хорошие показатели оружия, каковые превосходно сочетаются с маневренность и скоростью.

spacer

«Танковые асы». сражение началось!

«Танковые асы». сражение началось!

«Танковые асы». Сражение началось!

Танкисты!

неоспоримое мастерство и Головокружительные манёвры возможно заметить не только в киберспортивных трансляциях. Мы знаем, что у всех игроков имеется соревновательная жилка, личные проверенные множество и тактики эпичных побед в случайных битвах. Пришло время раскрыть потенциал в новом неповторимом игровом событии «Танковые асы»!

Все игроки смогут поучаствовать в этом событии с 27 октября 6:30 (МСК). в течении месяца танкисты будут соревноваться в мастерстве на танках и ПТ-САУ VI–X уровней в случайных битвах. Любой игрок, попавший в перечень лучших в течение месяца (до 28 ноября 6:30 по Москве), покроет собственный никнейм славой и возьмёт особенные призы, среди которых легендарный китайский средний танк Type 59.

Помимо этого, игрокам, каковые продемонстрируют хорошие результаты и попадут в топ-3, топ-100 и топ-1000 на любой машине, допущенной к участию в событии, будут выданы неповторимые медали.

Условия

Каких-либо ограничений по участникам нет: любой игрок может продемонстрировать всем, как играются мастера. Сложных требований также не будет. Все правила сводятся к одному: скорее в бой!

Вы имеете возможность выбрать практически любую машину VI уровня и выше, за исключением САУ и некоторых редких танков (полный перечень представлен на странице события). Формат — режим «Случайный бой». Помимо этого, вы сможете консолидировать силы с приятелями, играясь во взводе.

spacer

«Танковые асы»

«Танковые асы»

«Танковые асы»

Танкисты!

неоспоримое мастерство и Головокружительные манёвры возможно заметить не только в киберспортивных трансляциях. Мы знаем, что у всех игроков имеется соревновательная жилка, личные проверенные множество и тактики эпичных побед в случайных битвах. Пришло время раскрыть потенциал в новом неповторимом игровом событии «Танковые асы»!

Все игроки смогут поучаствовать в этом событии с 27 октября 6:30 (МСК). в течении месяца танкисты будут соревноваться в мастерстве на танках и ПТ-САУ VI-X уровней в случайных битвах. Любой игрок, попавший в перечень лучших в течение месяца (до 28 ноября 6:30 по Москве), покроет собственный никнейм славой и возьмёт особенные призы, среди которых легендарный китайский средний танк Type 59.

Помимо этого, игрокам, каковые продемонстрируют хорошие результаты и попадут в топ-3, топ-100 и топ-1000 на любой машине, допущенной к участию в событии, будут выданы неповторимые медали.

Условия

Каких-либо ограничений по участникам нет: любой игрок может продемонстрировать всем, как играются мастера. Сложных требований также не будет. Все правила сводятся к одному: скорее в бой! Вы имеете возможность выбрать практически любую машину VI уровня и выше, за исключением САУ и некоторых редких танков (полный перечень представлен на странице события). Формат — режим «Случайный бой».

Помимо этого, вы сможете консолидировать силы с приятелями, играясь во взводе.

spacer

Сражайся за славу и трофеи в событии «танковые асы»

Сражайся за трофеи и славу в событии «Танковые асы»

Сражайся за славу и трофеи в событии «танковые асы»
Танкисты!
неоспоримое мастерство и Головокружительные манёвры возможно заметить не только в киберспортивных трансляциях. Мы знаем, что у всех игроков имеется соревновательная жилка, личные проверенные множество и тактики эпичных побед в случайных битвах. Пришло время раскрыть потенциал в новом неповторимом игровом событии «Танковые асы»!
Рекомендуем вам ознакомится с призовыми танками в отечественных гайдах:
Type 59
Rheinmetall Skorpion G
Pz. 58 Mutz
Cromwell B
Strv m/42-57 Alt A.2
Все игроки смогут поучаствовать в этом событии с 27 октября 6:30 (МСК). в течении месяца танкисты будут соревноваться в мастерстве на танках и ПТ-САУ VI-X уровней в случайных битвах. Любой игрок, попавший в перечень лучших в течение месяца (до 28 ноября 6:30 по Москве), покроет собственный никнейм славой и возьмёт особенные призы, среди которых легендарный китайский средний танк Type 59.

Помимо этого, игрокам, каковые продемонстрируют хорошие результаты и попадут в топ-3, топ-100 и топ-1000 на любой машине, допущенной к участию в событии, будут выданы неповторимые медали.
Условия
Каких-либо ограничений по участникам нет: любой игрок может продемонстрировать всем, как играются мастера. Сложных требований также не будет. Все правила сводятся к одному: скорее в бой! Вы имеете возможность выбрать практически любую машину VI уровня и выше, за исключением САУ и некоторых редких танков (полный перечень представлен на странице события).

spacer

Пт т95 — чрезвычайный и полномочный подбой. часть 5

ПТ Т95 — чрезвычайный и полномочный подбой. Часть 5

Пт т95 - чрезвычайный и полномочный подбой. часть 5

Вступление

В то время, когда достаточно продолжительно играешься на одной машине, то накапливается определенный опыт не только применения танка, но и серьёзных нюансов, каковые будут нужны для техники. Что касается Т95, то тут собственные особенности, поскольку машина вправду неповторимая и сильно выделяется из толпы похожих друг на друга автомобилей.

Противоосколочный подбой, главные плюсы

Т95 — без преувеличения одна из самых медленных самоходок в игре. Она имеет предел скорости в 12-14 км/ч и такая медлительность свидетельствует, что мы не можем не только убрать из под сектора артогня, но порою в начале боя кроме того не успеваем доехать до серьёзной позиции, что многих игроков вынуждает куковать на базе целый бой.

Помимо этого, в отличии от бортов и лба у Т95 не самая крепкая крыша башни, так что в том направлении может проходить усиленный урон от артиллерии, что угрожает утратой половины и более НР с последующими критами. И не имел возможности отыскать в памяти тот факт, что широкая база Т95 делает ее достаточно большой целью, прямо как японские тяжи, так что в наличии вся совокупность факторов для особенной любви к нам со стороны вражеской артиллерии.

Улучшить обстановку за счет усиления маневренности не предоставляется вероятным, поскольку кроме того при наличии формулы «вентиль+бб+кока-кола+высокооктановый бензин» мы все равно будем практически такой же медленной техникой, как и до этого.

spacer

«Серия е»: неродившийся убийца танков

«Серия е»: неродившийся убийца танков

«Серия Е»: Неродившийся убийца танков

  • ВМВ
  • танки
  • Германия

Алексей Стаценко

К середине 1942 года германская армия столкнулись с чрезмерным разнообразием собственной бронетанковой техники. Через чур громадная номенклатура танков, противотанковых самоходных артиллерийских установок (потом – ПТ САУ) как германского производства, так и трофейных либо на трофейных шасси, создавала неприятности для снабженцев ремонтных подразделений танковых частей. Помимо этого, большие отличия в конструкции разных танков приводили к тому, что, при освоения новой продукции, германским фирмам приходилось всецело поменять наладку всех станков.

Уже первый год военных действий на Восточном фронте продемонстрировал, что германские танки во многом проигрывали «советам» по своим тактико-техническим данным и технологичности. Дабы исправить обстановку, советник Управления оружий (потом – Управление) очень способный германский конструктор Генрих Эрнст Книпкамп создал амбициозную концепцию предстоящего развития германского танкостроения.

Она подразумевала создание новейших моделей военной техники для исполнения стандартных боевых функций, каковые были сформулированы армейскими теоретиками в течение первых трёх лет Второй мировой. Созданная Книпкампом инициативная исследовательская несколько подвела под эту концепцию глубокую техническую и научную базу.

Генрих Эрнст Книпкамп
Источник — subscribe.ru

spacer

Ответы разработчиков world of tanks 12.07.2016. о швейцарских танках

Ответы разработчиков World of Tanks 12.07.2016. О Швейцарских танках

Ответы разработчиков world of tanks 12.07.2016. о швейцарских танках
Какая ветка танков будет в World of Tanks по окончании Шведов и Поляков? В очереде стоят еще, как минимум Итальянцы, но не следует забывать и о Швейцарии!
Рита собирает инфу по разным танковым нациям. В этом случае разговор отправится о дереве Швейцарии WoT. На вопросы форумчан ответил швейцарский энтузиаст танков Muzutayio, не оставляющий надежды на появление шоколадно-сырного дерева во всеми любимой игре про танки.
Итак, приступим:
— Достаточно ли швейцарских танков для создания собственного дерева, дабы больше половины их них не были бумажными?
По большому счету говоря, Швейцария не самая танковая нация, в особенности в годы ВОВ. До начала и во время Второй мировой войны мы закупали танки за границей и модифицировали их под собственные предпочтения. Первыми аутентичными автомобилями можно считать NK I, NK II, KW 30, ну и семейство Panzer 58, 61 и 68 (и ряд других менее известных проектов — MOWAG Skorpion, Pirat, Taifun, HS 30 и Panzerkanone 68).
Все перечисленные варианты потянут в лучшем случае на половину дерева, но самые увлекательные машинки именно из бумажных. Про кое-какие из них я писал в блоге у Риты, имеете возможность поискать.
— Хватит ли швейцарских танков для создания новой нации так, дабы большая часть из них не было копиями германских автомобилей (по большей части на младших уровнях)?
Ну, в действительности мы не применяли германские танки.

spacer